Eu escolhi a opção
descobrir o computador, nesta atividade o aluno pode brincar usando os periféricos do computador (teclado ou mouse). Escolhendo a opção
teclado há várias atividades de manipulação do teclado, onde o aluno além de conhecer a máquina manipulando, pode também treinar o que aprendeu em sala de aula (maiúsculas, minúsculas, números). Estes jogos são ótimas ferramentas facilitadoras do trabalho que é desenvolvido com alunos no ensino fundamental na sala informatizada.
Um comentário:
Este jogo pode por exemplo ser usado inicialmente com os alunos para que desenvolvam habilidades no uso do computador.
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